Mulailah Bermain Kasino Dengan Impian Menang Yang BesarMulailah Bermain Kasino Dengan Impian Menang Yang Besar
Whist adalah permainan kartu konvensional dan disebut sebagai cikal bakal Bridge. Memang, bagian terbaik dari permainan Bridge pada dasarnya adalah Whist. Anda memiliki teman, Anda menang, Anda berlatih strategi dan taktik sederhana, dan Anda bahkan dapat berbicara dengan teman dengan sumber daya untuk memilih kartu remi berkualitas tinggi untuk dimainkan. Untuk membantu pemula mencoba permainan Bridge, kami rasa kami akan mulai dengan menggunakan metode pelatihan penggunaan Whist. Pada dasarnya, ini adalah Bridge tanpa tawar-menawar, meskipun ada beberapa versi Whist yang menyertakan tawar-menawar (kami tidak akan membahasnya di sini).
Dan bahkan jika Anda tidak ingin belajar cara bermain Bridge, Anda akan menemukan permainan Whist yang sangat strategis, rumit, dan lancar pada saat yang bersamaan. Dalam artikel ini, kita akan membahas tentang Whist Klasik. Ada banyak variasi khusus, yang akan Anda lihat jika Anda mengeklik beberapa properti di bagian bawah halaman web link alternatif bayar77.
Dimainkan dengan menggunakan 4 pemain dalam kemitraan yang stabil, inti dari Classic Whist adalah untuk memenangkan tip dan faktor peringkat. Panduan ini menawarkan uraian tip yang intensif dan menyediakan beberapa teknik untuk membantu meningkatkan permainan Anda. Dan rekan Anda!
Whisk and Swabbers – Sejarah Whist
Whist berakar sekali lagi pada abad keenam belas, awalnya disebut “Triumph” dan kemudian berkembang melalui berbagai tingkatan dan nama termasuk “Ruff and Honors” dan “Whisk and Swabbers.” Pada abad ke-18, permainan ini telah berkembang menjadi permainan yang sekarang kita kenal sebagai Whist. Permainan kartu ini menjadi sangat populer pada akhir abad ke-18 dan ke-19, khususnya beberapa pendidikan tinggi di Inggris dan Amerika Utara, di mana ia sering muncul sebagai titik fokus pertemuan sosial di ruang dan salon. Seperti yang telah kami catat sebelumnya, Whist juga memainkan karakteristik penting dalam pengembangan berbagai permainan kartu, termasuk Bridge, yang pada akhirnya melampaui popularitas Whist pada awal abad ke-20. Meskipun permainan kartu mengalami evolusi, Whist tetap menjadi bagian yang terkenal dari fakta permainan kartu, dikenal karena kedalaman strategisnya dan pengaruhnya pada permainan kartu selanjutnya.
Dasar-dasar Whist
Jumlah Pemain: Permainan ini dimainkan oleh empat pemain, dibagi menjadi dua kelompok – teman.
Paket: Setumpuk kartu yang bergaya terdiri dari lima puluh dua kartu digunakan, dan setumpuk direkomendasikan—satu untuk bermain dan satu untuk mengocok, siap untuk pembagian berikutnya. Catatan: tidak ada kartu joker atau wild dalam Whist
Peringkat Kartu: Skor dari tinggi ke rendah adalah As, Raja, Ratu, Jack, 10, sembilan, 8, 7, 6, lima, empat, tiga, 2.
Pembagi: Pada awal permainan Whist, orang-orang mengundi untuk melihat siapa yang menjadi dealer nomor satu, kartu rendah menang. Pemberi mengocok dek 7 kali, lalu mengarahkannya ke kanan untuk dikurangi. Catatan: Pemberi yang positif berputar ke kiri setelah setiap putaran.
Pembagian: Kartu dibagikan di seluruh meja dari kiri ke kanan, menghadap ke bawah. Akhirnya setiap peserta akan memegang tiga belas kartu remi.
Memilih Trump: Cara terbaik untuk memilih trump adalah pertama-tama peralatan, lalu wajik pada putaran berikutnya, lalu hati, lalu sekop, lalu tidak ada trump. Tidak ada Trump pada saat yang sama karena tidak ada trump dalam bentuk, jadi semua petunjuk diperoleh dengan harga nominal.
Peluang lain mungkin adalah dengan menarik kartu dari dek, menyebutkan kartu truf yang sehat, lalu mengocok dan membagi kartu. Orang-orang tampaknya menggunakan ‘penanda kartu truf’ untuk mengingatkan setiap orang tentang kartu truf.
Tujuan: Motifnya adalah untuk memenangkan lebih banyak aturan daripada pesaing. Setiap trik yang diterima di luar enam aturan pertama (buku) memberi peringkat satu poin untuk faktor yang menang.
Buku: Enam aturan pertama disebut ‘Buku’ dan tidak dihitung dalam penilaian. Trik yang diterima di luar enam aturan pertama (ada 7 dalam aturan saat ini) diberi skor. Catatan: Buku juga digunakan dalam Bridge. Anda mendengarnya di sini terlebih dahulu.